Ensinar e aprender com as mídias digitais
Ensinar é organizar situações de aprendizagem, a fim de criar
condições que favoreçam a compreensão da complexidade
do mundo, do contexto, do grupo, do ser humano e da própria identidade. Diz
respeito a: levantar ou incentivar a identificação de temas ou problemas de
investigação; discutir sua importância; possibilitar a articulação entre
diferentes pontos de vista; reconhecer distintos caminhos na busca de sua
compreensão ou solução; negociar redefinições; incentivar a busca de distintas
fontes de informações ou fornecer informações relevantes; e favorecer a
elaboração de conteúdos e a formalização de conceitos que propiciem a aprendizagem
significativa.
A
melhor forma de ensinar é, com efeito, aquela que propicia aos alunos o desenvolvimento
da capacidade de ler e de interpretar o mundo e que o leve, efetivamente, a
aprender de forma significativa e com sentido. Deve, portanto, potencializar o
desenvolvimento do aluno a fim de que ele consiga lidar com as características
e com as demandas da sociedade atual, que enfatiza, por exemplo, ser importante
que o aluno tenha autonomia para buscar, constantemente, novas aprendizagens.
Nesse sentido, Almeida e Prado (2005) comentam que
“O uso da tecnologia na escola, quando
pautada em princípios que privilegiam a construção do conhecimento, o
aprendizado significativo e interdisciplinar e humanista, requer dos
profissionais novas competências e atitudes para desenvolver uma pedagogia
voltada para a criação de estratégias e situações de aprendizagem que possam
tornar-se significativa para o aprendiz, sem perder de vista o foco da
intencionalidade educacional”.
O papel do Professor
“Mais do que ensinar, trata-se de fazer aprender
[...],
concentrando-se na criação, na gestão e na
regulação das
situações de aprendizagem” (PERRENOUD, 2000, p.
139).
Essas
situações criadas pelo professor propiciam ao aluno a participação ativa e a
aprendizagem significativa, levando-o a uma investigação e a uma
problematização para a produção e o desenvolvimento de projetos, para a
resolução de problemas.
Assim, criar ambientes de
aprendizagem com a presença das TICs pode indicar uma concepção da prática
pedagógica com base na informatização do ensino e na transmissão de
informações; ou pode significar utilizá-las para a representação, a articulação
entre pensamentos, a realização de ações, o desenvolvimento de reflexões que
questionam constantemente as ações, as quais são submetidas a uma avaliação
contínua.
O professor que associa as TICs aos métodos
ativos de aprendizagem é aquele que também busca desenvolver a habilidade
técnica relacionada ao domínio da tecnologia e, sobretudo,
esforça-se para assumir uma atitude de reflexão frequente e sistemática sobre
sua prática, sobre o que seus pares falam da própria prática e sobre as teorias
tratadas por autores de referência.
É
fundamental que a tecnologia seja compreendida para que possa ser utilizada, de
forma integrada, na prática pedagógica do professor e no desenvolvimento do
currículo. Não deve ser, portanto, apenas um apêndice do processo educacional.
Para isso, é necessário que o professor aprenda não apenas a operacionalizar
os recursos tecnológicos disponíveis nas escolas, mas também a conhecer as
potencialidades pedagógicas envolvidas nas diferentes tecnologias e os modos de
integrá-las ao desenvolvimento do currículo.
Cada uma das tecnologias, seja o
vídeo/DVD, seja a internet, o computador, entre outras, carrega suas próprias
especificidades que podem ser utilizadas de forma complementar entre si e/ou
podem ser integradas com outros recursos tecnológicos ou não.
A aprendizagem significativa
O
aluno precisa encontrar sentido naquilo que está aprendendo. Por essa razão, é
importante que o professor crie situações que propiciem a observação e a
interpretação dos aspectos da natureza, os sociais e humanos, instigando a
curiosidade do aluno para compreender as relações entre os fatores do desenvolvimento
humano. Assim, uma situação de aprendizagem que pode potencializar a
aprendizagem significativa para o aluno é o trabalho por meio de projetos.
Para que essa forma
contextualizada de aprender se concretize, é importante que o professor
instigue o aluno a estabelecer relações entre os aspectos presentes na vida
pessoal, social, política e cultural; a mobilizar as competências cognitivas,
sociais e emocionais já adquiridas, para novas possibilidades de reconstrução
do conhecimento.
Mapa conceitual de aprendizagens
As
leituras, vídeos, entre outros materiais, apresentam informações que servem
para provocar reflexões, ideias, relações com seus conhecimentos prévios.
Afinal, para que a aprendizagem ocorra, é essencial esse processo de
ressignificação das informações, atribuindo-lhes significados pessoais.
Tornar a
aprendizagem significativa envolve, portanto, integrá-la à sua base de
conhecimento, relacionando conceitos novos com aqueles já existentes. Para
isso, é muito importante aguçar as habilidades de análise, síntese e relação de
conceitos essenciais.
Experimente
montar um mapa conceitual, no inicio pode parecer difícil, mas o resultado
compensará as dificuldades encontradas no processo de construção. Se preferir
pode desenhar com lápis e sulfite o seu mapa com suas ideias interligas antes
de utilizar o software Cmap Tools.
Você pode baixar o software gratuitamente no link abaixo:
http://www.baixaki.com.br/download/cmaptools.htm
Segue o tutorial para a utilização do mapa:
Boa sorte!!!
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